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2022 iThome 鐵人賽

DAY 30
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30天UIUX自學之路系列 第 30

Day30 參加鐵人賽讓我學到的3件事

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喔耶~經過了30天的挑戰鐵人賽終於結束了,好刺激、好好玩啊!這是這次的成果發表圖!使用Photoshop製作!
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20221015/20151451aUFWOauEGt.jpg


今天我要跟大家分享參加IT鐵人賽我學習到的3件事:

  1. 第一件事,關於過去:學會如何將他人的資料轉化為自己的知識與技能
    透過30天內學習一個不會的新知識或是技能,我瀏覽網路的教學文章、部落客的分享文章、Youtube上的教學影片、上了一些免費的課程、聆聽相關的podcast以及在許多關於UIUX的社團裡游來游去,在這個學習的過程裡,潛移默化地將別人分享的資料,整合成為自己的「學習筆記」,並學會分辨何謂有用、無用,這是未來學習任何知識都可以使用的方法。

  2. 第二件事,關於現在:自我抗壓的拉扯與耐心考驗
    這是一場個人學習耐力與毅力的考驗,如果參加鐵人賽是一份專案、一份作品,那在實作的過程裡我學習到的是如何規劃我的時程?目標要在何時達到什麼程度?如何在最短的時效內最快達成目的?理論的撰寫方式、實際製作UI的流程,我認為學習動機最有用的永遠是興趣,興趣驅使你能夠花大量時間在學習上,還會感到充實又有成就感。

  3. 第三件事,關於未來:這30天我也發現「讀越多書,越明白自己的不足。」
    關於前面撰寫的文章與學習的成果或許不是這麼的完美,但是跨出從0到1的這一步往往是最困難的,前面的小專題都可以是延伸與擴展變成一個大專題,也是我能夠去鑽研其他相關案例的好方向,也希望我未來能夠stay hungry stay foolish.(求知若渴,虛懷若谷)。


此外,我認為學習有重要的三力:

  1. 英文力:UIUX許多資料都是英文的,聽說讀寫的基礎要多練習一下,學習更有效率。
  2. 設計力:對於美感的素養及設計的邏輯思維平常就可以多培養。
  3. 觀察力:對於生活中的各種情境,善於觀察有什麼需要改變,或是有什麼做得很好,細心去感受吧。

附帶一提我讀研究所的心得:
記得小時候會覺得上某些課程老師教的很浪費時間沒有用,但是後來我發現一件事,不可能你在課堂上可以學到100%有用的,因為有些內容對你有用、對別人可能是沒有意義的,有些你覺得無聊的要死的內容、別人可能非常有興趣。

我們要做的事,是將課堂中有用的部分都偷走,例如:這位老師擅長個案分析,所以我就把它個案分析的知識偷學走,這位老師有豐富的業界經歷,所以我就把他的專案分享談都聽起來,把別人的經驗吸收成自己的資料庫,就是我未來做決策與研究的樣本!

學學人家的優點,避開他們的缺點。


希望未來的我可以:

對於未知的事物有好奇心,
對於別人的感受有同理心,
對於自我的學習有上進心。

人生的路是靠自己走的,你努力多少,你就可以收穫多少。
30天UIUX自學之路-挑戰成功!謝謝每一位閱讀到這裡的人!


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1 則留言

0
Joey
iT邦新手 5 級 ‧ 2022-10-15 22:55:35

恭喜完賽啦!

Dolly iT邦新手 5 級 ‧ 2022-10-15 23:02:56 檢舉

感謝感謝你!

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